logo
ENLIVEN

ELLUJÄÄMISKOMPLEKT

TÖÖRIISTAD

logo

 

 

     Copyright licenses and credits

 


MIS ON KAHOOT!?

 

KAHOOT!-iga TUTVUMINE

 

 

 

MIS ON KAHOOT!?

 

Kahoot! on tasuta mängupõhine õppeplatvorm, mis muudab õppemängude või viktoriinide loomise, jagamise ja mängimise lihtsaks ning sobib haja(hübriid)õppeks ja  pööratud klassiruumiks (flipped classroom) , muutes õppimise lõbusaks ja kaasahaaravaks.

 

Kahoot! toimib õppijate reageerimisvahendina viktoriinide haldamiseks, arutelude hõlbustamiseks või küsitlusandmete kogumiseks ning seda saab reaalajas mängida terve grupp.

 

Pange tähele, et see mänguplatvorm on tasuta.

Siiski on sellel tasulisi versioone koos laiendatud funktsioonidega.

Saadaoleva versiooniuuenduse kohta lisateabe saamiseks külastage ametlikku veebisaiti aadressil https://kahoot.com/.

 

 

 

KAHOOT!-iga TUTVUMINE

 

I – Kuidas luua Kahoot!

 

Mängu loomiseks Kahoot!-is peate esmalt registreeruma.

 

  1. Minge https://kahoot.com/ ja registreeruge (1).

     

    sign up

  2.  

     

  3. Valige oma konto tüüp.

  4.  

     

  5. Looge konto ja kohandage oma profiili. Kui logite sisse haridusprofiiliga, tuleb sisestada oma asutuse nimi ja riik.

  6.  

     

  7. Alustamiseks saate teha järgmist.

  8.  

    starting options

     

    Või saate luua uue (4)!

     

     

  9. Selles õpetuses selgitame, kuidas luua uut Kahoot!-i.

  10.  

    create a new kahoot

     

     

    Pärast nupu "Loo" Create" (3) klõpsamist saate:

    1. Panna oma Kahoot!-ile nime.

    2. Kirjutada oma küsimused siia.

    3. Seostada oma küsimusega pidi või video.

    4. Lisada väljakutse huvitavamaks muutmiseks mitu küsimust.

    5. Valida oma Kahoot! formaadi:

      • Viktoriin (mitme valikuga)
      • Õige või vale
    6. Kirjutada vähemalt kaks vastust. Muud vastused on valikulised. Nendele vastustele saate lisada ka pilte.

    7. Kontrollida õiget vastust.

    8. Muuta aega, mille jooksul mängijad peavad vastama teie küsimustele ja muuta ka punktiarvestust.

    9. Kahooti tasuta versioon lubab ainult ühte õiget vastust.

    10. Kui lahkute sellelt lehelt, salvestatakse teie viktoriin mustandina.

    11.  

      Kui olete lõpetanud, klõpsake nuppu "VALMIS" (DONE).

       

      kahoot options

     

     

  11. 6. Pärast Kahoot!-i loomist saate mängu käivitada, klõpsates nuppu "Mängi kohe (Play now) (5).

  12.  

     

    Oma mängu leiate ka jaotisest "Raamatukogu" (Library) (6). Selle käivitamiseks klõpsake nuppu "Esita" (Play) (7). Kui soovite muudatusi teha, klõpsake nuppu "Muuda" (Edit) (8).

    play now

     

    launch kahoot

     

     

  13. Pärast nupu "Esita" (Play) klõpsamist kuvatakse valikute menüü:

  14.  

    play options

     

    1. Sobiv režiim, kui kõigil mängijatel on mängule juurdepääsuks olemas seadmed.

    2. Sobiv režiim, kui võrk on aeglane või kõigil pole mängimiseks seadmeid.

     

    playing features

     

    Oluline on jätta need kolm valikut märgistatuks “Sees” (ON) (9), (10) ja (11). Kaks viimast on olulised teie küsimuste/vastuste juhuslikuks muutmiseks juhuks, kui soovite oma Kahoot!-i korrata 

     

    JA NÜÜD OLETE VALMIS MÄNGIJAD SISSE LASKMA.

     

    Mängijad saavad mängule juurdepääsuks lihtsalt kasutada arvutit või mobiilseadet.

     

    Pange tähele, et tasuta versioon on piiratud 10 mängijaga. Kui te ei uuenda oma kontot, soovitame suuremate rühmade haldamiseks luua meeskonnad, millest igaühel on juht, kes seda esindab.

 

 

 

II - Kasutades Kahoot!-i mängijana

 

  1. Minge veebilehele www.kahoot.it või kasutage äppi Kahoot! mobile app.

  2.  

  3. Igal mängul on kindel PIN-kood (12). Mängija peab mängu sisenemiseks sisestama selle numbri.

  4.  

    game pin

     

     

  5. Mängus osalemiseks peab mängija sisestama hüüdnime.

  6.  

    nickname

     

    Mängijate hüüdnimed kuvatakse ekraanil ja siis võib mäng alata.

     

     

  7. Ekraanil kuvatakse küsimuste ja vastuste valikud. Mängijate ekraanidel kuvatakse vastusenupud, mis vastavad vastuse valikule sama värvi ja kujuga.

  8.  

    game screen
    player screen

     

     

  9. Kui kõik mängijad on küsimusele vastanud, kuvatakse õige vastus tulpdiagrammi kujul vastavalt üldistele vastustele.

  10.  

    question score

     

     

  11. Iga küsimuse lõpus kuvatakse edetabelis viis parimat.

  12. Pange tähele, et vastuse kiirus suurendab mängijate punktisummat.

     

     

  13. Kui mäng on lõppenud, kuvatakse poodiumil võitjateave ning mängijate ekraanil kuvatakse nende isiklikud tulemused ja asetus.

  14.  

    final game score

     

     

  15. 8. Kui soovite mängu tulemusi kontrollida, leiate üksikasjaliku kirjelduse peamenüü vahekaardilt "Aruanded" (Reports) (14).

  16.  

    game statistics

 

 


 

Kuidas kasutada Kahoot!-i?
video