ENLIVEN Project

Produto Intelectual 1

Módulos de unidades curriculares curtos e flexíveis para o desenvolvimento de competências digitais

O objetivo do Produto Intelectual 1 é aprimorar as competências e aptidões de todos os membros da comunidade académica e aceder facilmente e explorer a potencialidade das plataformas e instrumentos utilizados na educação digital.

Para atingir estes objetivos, estão planeadas múltiplas atividades com o propósito de desenvolver, pilotar, testar, implementar e aperfeiçoar os materiais do ensino-aprendizagem e formular orientações para a aprendizagem flexível, progressiva, e de curta duração. As atividades envolvem o desenvolvimento de um conjunto de módulos e a sua implementação plena entre as universidades parceiras.

Arrancando com o “basic survival kit” para introduzir os principais métodos e instrumentos para o ensino e aprendizagem online, o projeto desenvolverá módulos específicos sobre as ferramentas mais relevantes de colaboração e de engajamento, sobre a produção de conteúdo digital (em particular vídeos e podcasts), na utilização avançada dos Sistemas de Gestão de Aprendizagem, bem como a conceção e produção de webinars sobre ética e normas de conduta no novo ambiente (segurança, proteção de dados pessoais, privacidade, identidade digital, e as regras de etiqueta e de comportamento aceitável).

Estes módulos serão certificados internacionalmente, com atribuição de créditos pelo cumprimento dos learning outcomes.

Os módulos conterão elementos das 5 áreas de competência do Quadro Europeu de Referência para a Competência Digital (DigComp 2.0) e serão desenhados especificamente para o mundo universitário e para o context educacional, simulando cenários reais de técnicas digitais dos processos de aprendizagem das universidades. Os módulos serão concebidos para o ambiente online e serão disponibilizados ao público em geral no website de cada instituição parceira.

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